Carte TBB LC

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Bodacs :
Support Carte :
Firmware :
Commande moteurs :
Supports IO :
Module Radio :

Cette carte n'est plus disponible à la vente, elle est remplacée par la carte MMWB proposée ici.

 

Carte Volant à base de Teensy LC

 

Cette carte permet de d'interfacer des boutons, interrupteurs,  encodeurs, potentiomètres, commutateurs rotatifs, joysticks et capteurs divers, et est reconnue comme un périphérique de jeu standard.

 

Des connecteurs permettent d'accéder à divers périphériques, y compris un connecteur série pour gérer un écran Nextion et des afficheurs 7 segments, un connecteur SPI pour écran OLED et un connecteur 3 broches pour piloter des Leds RGB. Toutes ces solutions d'affichage sont gérées par l'intermédiaire du logiciel SimHub.

 

Il est également possible de piloter jusqu'à 4 moteurs (pour les vibrations par ex). Le courant max est de 500 mA par moteur, pour une puissance totale de 1 W max. La gestion se fait également par l'intermédiaire du logiciel SimHub.

DescriptionSchémasBranchementsTutoriauxDimensionsOptionsAccessoires

Vous aurez 23 Entrées/Sorties physiques disponibles max (18 avec l'option radio). Le nombre d'entrées peut être inférieur selon les options choisies (1 pour les Leds RGB, 2 ou 3 pour les afficheurs 7 segments et 2 pour les moteurs de vibration, etc).

Attention, en communication native avec la base, le nombre d'entrées récupérées ne peut pas dépasser 26 et leur fonction peut être imposée :

  • 2 entrées pour les axes analogiques X et Y (Joystick).
  • 4 entrées pour la croix directionnelle
  • 2 entrées pour un encodeur rotatif
  • 1 entrée pour le bouton de configuration du FFB

 

En utilisant le module radio, vous n'aurez pas ces contraintes. Si vous choississez l'option radio, n'oubliez pas de prendre également un dongle radio si vous n'en avez pas encore un.

 

Sur cette page vous pouvez vérifier si votre configuration est possible : https://www.electroseed.fr/shop/board_tester.php?board_pid=581

 

Connecteurs :

  • Modules radio
  • Port JST 2.0 SPI
  • Port Série Asynchrone
  • Leds RGB
  • 2 JST 2.0 pour des Moteurs 
  • 2 JST 2.0 pour des Shifters 
  • 2 JST 1.0 pour des modules APM (1 palette analogique + 2 shifters)

 

Cette carte est alimentée par le port micro-USB du Teensy LC.

Un support imprimé en PLA est fourni en option.

 

Teensy LC :

Le Teensy LC fonctionne à 48 MHz max. Les entrées sont uniquement en 3.3 V et ne sont pas tolérantes au 5 V. Les sorties sont en 3.3 V, sauf la broche 17 qui est en 5V. Vous aurez accès à 27 E/S (22 si un module radio est utilisé).
 
  • 22 Entrées  / Sorties numériques : D0, D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, D8, D9, D15(A1), D16(A2), D17(A3), D18(A4), D19(A5), D20(A6), D21(A7), D22(A8), D23(A9), D24(A10), D25(A11), D26(A12)
  • 5 Entrées  / Sorties numériques dédidées au port SPI et au module radio optionnel : D10(CE), D11(MOSI), D12(MISO), D13(SCK), D14(CS)
  • 12 Entrées analogiques multiplexées sur un CAN 16 bits : A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7, A8, A9, A10, A11, A12
  • 1 Sortie numérique amplifiée en 5V pour piloter des Leds RGB
  • 1 Sortie analogique sur un CNA 12 bits : A12

 

 

 

 

Calibrage des axes

Pour reprogrammer la carte ou calibrer des axes, il faut installer Node Blue. Il est recommandé de reprogrammer la carte pour bénéficier de la dernière version.

 
Selon le projet que vous utilisez, il faudra utiliser une des 2 méthodes suivantes:
 
  • Calibrage avec le moniteur série
 
Il faut disposer d'un module "NodeBlue Interface" ou "SimHub Interface" ou "Nextion Interface" dans votre projet.
 
Attention : si le port USB est utilisé pour un Nextion, des leds ou autres interfaces avec SimHub, il faut déconnecter SimHub pour libérer le port COM série.
 
Dans Node Blue, ouvrir une console série sur la carte (en haut de la fenètre, selectionner le bon port COM et cliquer sur l'icone #), Vous pouvez voir les messages de calibration dans la console série (fenêtre en bas dans Node Blue).

Il faut également afficher l'onglet "Controlleurs" en haut à droite. Sélectionner "Raw" comme mode d'affichage.

 
Pour chaque axe :

 

  • Cliquer sur l'entrée "Cal" du module d'entrée analogique, du module capteur (par ex AS5600) ou du module "Range". Le nom du module peut être "Accel", "X", "Y" ou "Z", ou autre selon l'application. Une fois appuyé sur cal, un message apaprait en base dans la fenêtre de la console série. Suivre les instructions.
  • Une fois la calibration de l'axe terminée, double cliquez sur le module pour modifier les paramètres de zone morte basse et haute. Vérifiez dans l'onglet contrôleur que lorsque l'axe est complètement relâché la valeur est bien à 0 et que lorsqu'il est à fond la valeur est bien à 65535. Ajustez les zones mortes si besoin.Cliquez sur "Inverser" pour inverser le sens de fonctionnement de l'axe.

 

Une fois la calibration de tous les axes terminée, sauvegardez le projet pour que les réglages soit enregistrés, soit en utilisant le menu "Enregistrer projet", soit avec la combinaison de touches CTRL-S. Si le projet est en lecture seule, utiliser le menu "Enregistrer sous" et choisissez un autre nom.

 

Les réglages sont aussi sauvegardés dans l'EEPROM de la carte et sont restitués à chaque redémarrage.

 

 

  • Calibrage manuel (si le port série USB n'existe pas ou est utilisé par un autre module non compatible)
 
Dans l'onglet "Controlleurs" en haut à droite, sélectionner "Raw signed" comme mode d'affichage.
 
Pour chaque axe :
  • Double-cliquez sur le module d'entrée analogique, le module capteur (par ex AS5600) ou l" module "Range". Le nom du module peut être "Accel", "X", "Y" ou "Z", ou autre selon l'application concerné par l'axe.
  • Positionnez l'axe au minimum, recopiez la valeur affichée dans l'onglet contrôleur (en ajoutant une petite marge), dans le paramètre "In Min" du module.
  • Positionnez l'axe au maximum, recopiez la valeur affichée dans l'onglet contrôleur (en enlevant une petite marge), dans le paramètre "In Max" du module.
  • Modifiez les paramètres de zone morte basse et haute. Vérifiez dans l'onglet contrôleur que lorsque l'axe est complètement relâché la valeur est bien à 0 et que lorsqu'il est à fond la valeur est bien à 65535. Ajustez les zones morte si besoin.

 

Une fois que tous les axes sont faits :

  • Sauvegardez le projet pour que les réglages soit enregistrés, soit en utilisant le menu "Enregistrer projet", soit avec la combinaison de touches CTRL-S. Si le projet est en lecture seule, utiliser le menu "Enregistrer sous" et choisissez un autre nom.
  • Sélectionnez la carte parmis celles détectées (débranchez les autres cartes éventuellement présentes pour être sûr de programmer la bonne carte).
  • Téléversez le projet sur la carte (bouton "Upload").

 

Les réglages sont sauvegardés dans a mémoire flash de la carte et sont restitués à chaque redémarrage.

Version Supports IO Horizontaux :
Version Supports IO Verticaux:

 

 

 
Bodacs
 
Support Carte
Support TBB_01
Support TBB_01

Support imprimé en PLA pour la gamme des carte TBB_01.

 
Firmware
Personnalisé sans affichage
Personnalisé sans affichage

Packages pour l'utilisation de Node Blue. Les packages sont associés à une carte, il faut donc en acheter pour chaque carte que vous souhaitez programmer. Seules les cartes proposées sur la boutique ElectroSeed sont supportées.

 

Le package standard inclut les modules présentés dans l'onglet "Description".

L'option "Périphérique de jeu" permet de programmer la carte pour qu'elle soit vue sur le PC comme un périphérique de jeu standard (pas de pilotes à installer). Pour choisir librement le nom du périphérique, il faut choisir le package Pro.

L'option "Affichage" permet d'accéder à tous les modules liés à l'affichage : leds RGB, afficheurs 7 segments, écrans Nextion, écrans TFT/Oleds/Etc.

 

Wiki NodeBlue : www.nodeblue.org/wiki_fr

Personnalisé avec affichage
Personnalisé avec affichage

Packages pour l'utilisation de Node Blue. Les packages sont associés à une carte, il faut donc en acheter pour chaque carte que vous souhaitez programmer. Seules les cartes proposées sur la boutique ElectroSeed sont supportées.

 

Le package standard inclut les modules présentés dans l'onglet "Description".

L'option "Périphérique de jeu" permet de programmer la carte pour qu'elle soit vue sur le PC comme un périphérique de jeu standard (pas de pilotes à installer). Pour choisir librement le nom du périphérique, il faut choisir le package Pro.

L'option "Affichage" permet d'accéder à tous les modules liés à l'affichage : leds RGB, afficheurs 7 segments, écrans Nextion, écrans TFT/Oleds/Etc.

 

Wiki NodeBlue : www.nodeblue.org/wiki_fr

 
Commande moteurs
 
Version Carte
CI TFB v1.2
CI TFB v1.2

Carte de déploiement pour Teensy-LC et Teensy-3.2 (Carte Seule)

Cette carte permet de d'interfacer des boutons/encodeurs,capteurs divers, et propose une gamme de modules radios afin de mettre en oeuvre des solutions sans fil très simplement. Connecteurs :

  • Modules radio
  • Port SPI
  • Port I2C
  • Port Série Asynchrone
  • Roues Fanatec
  • Leds NeoPixel
  • Alimentation par connecteur JST 2.0mm
  • Circuit de charge de battery
 
Supports IO
Headers IO droits pour TBB_01
Headers IO droits pour TBB_01

Kit de headers droits pour la carte TBB_01

1 header droit 2x16 pins

1 header droit 3x16 pins

Headers IO coudés pour TBB_01
Headers IO coudés pour TBB_01

Kit de headers coudés pour la carte TBB_01

2 header coudé 3x16 pins

 
Module Radio
Module nRF24L01 - Tiny
Module nRF24L01 - Tiny

Module nRF24L01 - 2.4GHz

CI : nRF24L01+

Fréquence : 2.4Ghz

Antenne : intégrée sur le circuit imprimé

Débit Max : 2 Mbits/s

Interface : SPI

Montage : SMD

 
Teensy
Teensy LC
Teensy LC

Cette carte n'est plus disponible à la vente, elle est remplacée par la carte SamD21 WB proposée ici.

 

Le Teensy-LC propose des capacités impressionnantes pour réaliser vos projets d'électronique avec une simplicité déconcertante. C'est le produit phare de la gamme des Teensy, il utilise un processeur ARM Cortex-M0+ cadencé à 48 MHz, 62Ko de mémoire Flash, 8Ko de RAM, 13 entrées analogiques sur 16 bits et une sortie analogique sur 12 bits, 3 ports série hardware, 2 ports SPI et 2 ports I2C, un port USB à 12 Mb/s, et un total de 27 broches d'Entrée/Sortie. Voir les détails des spécifications techniques et des connections ci dessous.

Le Teensy-LC utilise le même format que le Teensy 3.2, la majorité des broches offrant les mêmes fonctionnalités.

 

Dimensions : 35.6 mm x 17.8 mm

 

Téléchargement Pilotes : Pilotes Teensy

Câble JST 2.0 2 pins 15cm
Câble JST 2.0 2 pins 15cm

Câble JST 2.0mm

Nombre de pins : 2

Longueur 15cm

Connecteur Mâle : serti sur le câble

Câble Dupont 2 brins 20cm x10
Câble Dupont 2 brins 20cm x10

Câble Dupont 2 brins 20 cm (pack de 10)

Câble JST 2.0 8 pins 20cm
Câble JST 2.0 8 pins 20cm

Câble JST 2.0mm Mâle - Mâle

Nombre de pins : 8

Longueur : 20cm

Connecteurs serti sur le câble

 

Câble micro USB Double Ferrite 1m
Câble micro USB Double Ferrite 1m

Câble USB avec 2 ferrites permettant de limiter les interférences électromagnétiques.

Longueur : 1 m

Connecteur : micro-USB

Câble micro USB Spiralé
Câble micro USB Spiralé

Câble USB Spiralé

Longueur : 30 cm

Connecteur : micro-USB

Leo24 Dongle
Leo24 Dongle

Carte basée sur le microcontroleur ATmega32u4, compatible avec l'Arduino Leonardo (montée).

La carte expose 9 entrées/sorties numériques (dont 5 entrées analogiques 10 bits).

Le contrôleur USB intégré à l'ATmega32u4 permet de réaliser des périphériques USB comme des périphériques de jeu, clavier/souris,etc.

Il est possible d'alimenter la carte soit par USB, soit par une alimentation externe (5 V). La carte se présente comme un dongle USB, il n'y a donc pas besoin de câble pour la connecter à un PC

Dimensions : 20 mm x 13 mm

Rallonge SMA 15cm
Rallonge SMA 15cm

Rallonge SMA, longeur 15 cm